|
|
GTA III |
REVIEW |
9.7 |
Cuando, hace años uno jugaba GTA,
resultaba casi imposible imaginar que el juego llegase a pasar a tener graficos
3D de exelente calidad y con una historia que nos lleve a través de tres islas
con algún argumento.
Pensado
en primera estancia para la PlayStation 2, este juego se hacía rogar entre los
jugadores de PC, y mucho tardó en cumplirse el pedido de una versión para pc
de este fabuloso juego, pero la espera valió la pena.
La historia empieza cuando el
protagonista, es traicionado por su novia durante la huida del robo de un banco.
El mismo es atrapado por los policías y se encuentran llevándolo a la prisión
en un vehículo policial cuando, un grupo de hombres de una mafia emboscan a la
camioneta portadora de prisioneros y obviamente, conseguimos la libertad. Como
la mafia hace estallar una bomba en medio del puente que intercomunica dos
ciudades, nos veremos obligados a permanecer en la ciudad en la que nos
encontramos hasta que consigamos el modo de desplazarnos
hacia la otra, la cual se comunica con una tercera.
El
juego
Desde el primer momento notamos que los movimientos son muy cómodos. Nuestro personaje, como en los juegos anteriores puede saltar y moverse por cualquier parte accesible de la ciudad, la cual es inmensa. Seguimos contando con la posibilidad de saltar (a veces) de techo en techo, para luego encontrarnos con algún “bonus” o arma secreta.
Por otro lado, el manejo de los automóviles
es muy realista, a pesar de no poseer cambios
de velocidad manuales, haciendo
que a cualquier persona que sepa maniobrar bien un automóvil
le resulte muy cómodo, aunque también será accesible para los que
todavía no sepan nada de ello. Los daños en los
transportes que utilicemos son muy realistas, obligándonos a cuidar mucho
nuestro automóvil si deseamos mantenerlo en buen estado.
Las armas son: una pistola, un bate de béisbol, dos ametralladoras uzi, una AK-47,
una M-16, un rifle con mira, granadas, bombas molotov, una bazooka y el mortífero
lanzallamas. Las armas poco pesadas (pistolas, uzis, etc) pueden dispararse cuando
nuestro protagonista está en movimiento, pero las más pesadas (m-16, bazooka,
etc)
nos obligarán a mantenernos quietos si queremos disparar.
La inteligencia artificial es muy buena
tanto en los ciudadanos como en los policías. Por ejemplo, si a un ciudadano le
robamos el vehículo, este intentará sacarnos de el o bien salir corriendo.
También, si nos enfrentamos a golpes con los ciudadanos, algunos otros ajenos a
la pelea intentarán interferir poniéndose en nuestra contra. Algunos de los
muertos en pelea llevan dinero, el cual podremos recoger para gastarlo en
reparaciones de auto u otras cosas.
Gráficos
Los gráficos son muy bonitos, los
atardeceres, los efectos de las luces en al noche y la lluvia son muy bellos.
La ciudad es muy detallada y amplia,
muy bien hecha, con civiles de distintos tipos (mujeres jóvenes, ancianas,
hombres flacos o gordos y muy bien detallados) que llevan distinta vestimenta.
Edificios detallados, parques muy bien hechos, construcciones que impiden el
paso de vehículos, etc.
Los efectos de las explosiones de un
auto, en las que las llamas son muy creíbles y pedazos de metal salen
disparados en distitas direcciones, las marcas que dejan los autos al pasar y
efectos de lluvia memorables, con reflejos muy detallados.
Los atardeceres, la noche y el pleno día
están muy bien logrados, dándonos la sensación de que se trata del verdadero
clima. Gráficamente GTA III es bellísimo. El único problema es que para
correr este juego con la fluidez necesaria se necesita de una Geforce
2(preferentemente Geforce 3), 1Ghz y 256 mb de RAM.
La vista del GTA III es en tercera persona, aunque se puede cambiar a la vista clásica,
con una perspectiva desde por encima de los edificios. En los automóviles también
hay vista 1ra persona y desde el costado del auto al estilo “Brigada A” (ese viejo programa de TV).
El
sonido
El sonido del juego es muy detallado,
los choques y vocinas de autos, las voces de la gente, la cual se diferencia en
distintos tonos, el sonido de las armas y la musica de la radio mientras
manejamos nuestro vehículo, en la cual, en los intermedios de locutor
generalmente se habla sobre los criminales indeseados...
Vamos
concluyendo
|
PUNTAJE: 9.7 |
|
Lo Mejor: Los graficos, la jugabilidad, el sonido. La complegidad de las islas. |
|
Lo Peor: Que necesitemos una computadora muy potente para poder correrlo descentemente. Que las misiones se vuelvan a veces (apenas un poco) repetitivas. |
El juego consta de misiones que nos
otorgan los “capos” de la mafia, las cuales deberemos cumplir para
ganar el
juego. Tendremos nuestra propia casa con garaje para guardar nuestros vehículos
y grabar el juego
mientras tomamos una siesta, lo cual adelantará el tiempo ocho horas, pero con
el problema de que si guardamos el juego mientras somos perseguidos por la
policía, esta nos seguirá buscando por la ciudad.
La barra de policías se cuenta en
estrellas, con un máximo grado de seis. A pesar de todo, el juego no posee
multiplayer y las misiones, con el tiempo, se pueden volver algo (apenas un
poco) repetitivas.
En conclusión, con una excelente jugabilidad, un sonido impresionante y graficos de primera, este juego es alucinante, especialmente si contamos con una computadora potente.